內容專家審核:劉思量
編號:300056536
詞彙類型:概念
幻覺技法 illusionism
範圍註 :
意指運用如透視法及前縮透視等繪畫技巧,將所描繪的事物騙過眼睛使信以為真。
範圍註(ASCDC):
幻覺技法中的透視法(perspective)也稱為「投影法」,是將三維實際物體或景物描繪在二維圖面上,已發展出十數種透視/投影技術。由於二維平面要表現出三維景物的立體感與相互之間的空間距離關係,必須解決不同媒介的視角轉換,達成似真的視覺效果,運用透視法可以解決這樣的問題。在繪畫中較常使用的透視法有「交點透視(或直線透視) Linear perspective」與「前縮透視法foreshortening」等等。
「交點透視」是以景物中的天花板、牆角、地磚、壁柱連線、桌椅左右邊線、窗框上下邊線或斜角陰影邊線等的假設延長線,幻覺技法中的透視法(perspective)也稱為「投影法」,是將三維實際物體或景物描繪在二維圖面上,已發展出十數種透視/投影技術。由於二維平面要表現出三維景物的立體感與相互之間的空間距離關係,必須解決不同媒介的視角轉換,達成似真的視覺效果,運用透視法可以解決這樣的問題。在繪畫中較常使用的透視法有「交點透視(或直線透視) Linear perspective」與「前縮透視法foreshortening」等等。
「交點透視」是以景物中的天花板、牆角、地磚、壁柱連線、桌椅左右邊線、窗框上下邊線或斜角陰影邊線等的假設延長線,相交於畫面深處消失的一點,可以營造出景觀深入的感覺。如達文西(Leonardo da Vinci 1452–1519)的《最後晚餐The Last Supper,1495-98》(圖一),天花板、牆面壁柱頂的連線、桌邊線的延長,交於中央耶穌的右耳後方。
「前縮透視法foreshortening」完整的說法是:「正前縮距透視法」。前縮是指所描繪的物件或肢體,是在作者或觀者眼睛的正前方或微側方,描繪時因二維平面(x和y軸)的畫面本來就沒有第三維(z軸)的深度,所描繪物件、肢體的立體感及實際的長度,因被壓擠疊縮在較短的畫面視覺深度空間中。最常見的例子是漫畫中要表現拳頭對我們的正拳攻擊,拳頭被特寫誇大,前臂縮小變短。前縮的實例,如:荷蘭巴洛克畫家魯本斯Peter Paul Rubens1577–1640)的《虐殺無辜 The Massacre of the Innocents, c. 1611》,畫中的女人與嬰兒及中央殺手以正前縮距繪成,右側邊界女人的手臂則以微側的前縮繪製。平面繪畫中的人物或物件設置,隨著正、側的角度大小,前縮的幅度也隨之變化。某種程度的前縮,在平面繪圖中很難避免。
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幻覺技法(
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幻覺技法
[幻覺技法 illusionism(編號300056536)]。《藝術與建築索引典》。http://aat.teldap.tw/AATFullDisplay/300056536(2024/10/16瀏覽)。